top of page

JUKU BITTE - Jelajah Ruang Kreatif untuk Berinovasi tentang Teknologi bersama Rumah Belajar

Writer's picture:  Hasrawati Hasan Sandiong Hasrawati Hasan Sandiong

Updated: Oct 24, 2020

Makassar, Kamis 15 Oktober 2020, Pk. 09.00 WITA


Hai, Sahabat Rumah Belajar.

Mengawali tulisan ini saya mau bertanya kepada Sahabat sekalian terkait tajuk tulisan di atas. Apa sahabat pernah mendengar istilah Juku Bitte sebelumnya ? Kalau sahabat dari daerah daerah Makassar pasti sudah tidak asing lagi tentunya dengan istilah yang satu ini. Yap, benar sekali. Juku Bitte merupakan nama lain dari ikan Cupang atau ikan hias yang ada di daerah Makassar. Tapi kali ini kita tidak akan berlama-lama untuk membahas ikan hias.



Juku Bitte yang kami angkat sebagai tajuk dalam kegiatan berbagi kali ini merupakan akronim dari Jelajah Ruang Kreatif untuk Berinovasi tentang Teknologi bersama Rumah Belajar. Menarik sekali pengalaman berbagi inovasi TIK yang saya dan rekan-rekan saya lalui hari ini. Bukan karena si Juku Bitte tadi loh ya. Kali ini kami kembali menyelenggarakan kegiatan berbagi di luar kota Makassar, tepatnya di Kabupaten Takalar. Meski masih berada di Provinsi yang sama yakni Sulawesi Selatan, untuk sampai ke lokasi tujuan kami butuh waktu kurang lebih satu jam dengan menggunakan kendaraan sepeda motor.


Nah, disitulah letak keseruannya, Sahabat. Dengan jarak tempuh yang terus bertambah kami jadi bisa memaknai lebih dalam lagi arti penting dari menuntut ilmu dan membagikannya ke rekan-rekan guru yang juga haus akan ilmu. Bukankah semakin jauh perjalanan, semakin luas pula pemandangan? beruntung hari ini kita masih dibekali pengetahuan akan teknologi yang bisa dibagi.



Kali ini, masih dengan tetap memperhatikan protokol kesehatan tentunya, saya dan rekan-rekan saya berkunjung ke SDN No 95 Campagaya. Setibanya kami di lokasi, sambutan hangat dari sekolah tersebut menyapa kami. Rasa penat sedari tadi duduk di atas motor seketika sirna melihat wajah-wajah antusias yang telah menunggu untuk bersama-sama berbagi. PTP Ahli Utama Pusdatin Kemdikbud RI, Gogot Suharwoto, Ph.D pun turut memberikan dukungan kepada kami melalui sambutannya secara virtual.

Pada kegiatan yang dihadiri oleh 10 orang peserta ini saya dan rekan saya Muh. Zainal abidin, S.Pd., Gr kembali berbagi inovasi TIK melalui pemanfaatan Portal Rumah Belajar. Rekan saya pada sesi pertama mengajak peserta untuk menjelajahi pembelajaran kreatif dengan memanfaatkan fitur Edugame yang dapat diakses melalui laman belajar.kemdikbud.go.id/EduGame. Fitur ini sangat relevan untuk dipaparkan kepada peserta di sekolah sasaran kami, karena berjenjang Sekolah Dasar. Terlebih portal Rumah Belajar sangat kaya akan materi pembelajaran jenjang Sekolah Dasar.



Pada sesi kedua saya berkesempatan memperkenalkan fitur-fitur utama pada Portal Rumah Belajar yang juga dapat menunjang aktifitas pembelajaran agar lebih menyenangkan, diantaranya fitur Kelas Maya, Sumber Belajar, Bank Soal, dan Laboratorium Maya. Untuk mengakses fitur-fitur utama ini Sahabat dapat mengunjungi laman belajar.kemdikbud.go.id lalu menikmati fasilitas yang mudah dan gratis untuk diakses.


Dalam sambutannya, Kepala SDN No. 95 Campagaya, Hj Mirati, S.Pd menyampaikan sebuah harapan "Semoga guru-guru di SDN No 95 Campagaya kabupaten Takalar ini bisa berkreasi menciptakan media pembelajaran yang menarik untuk peserta didik". Pada akhir sesi, setelah melakukan diskusi dan tanya jawab bersama peserta, rekan saya Ardyansyah Putra S, S.Pd menutup kegiatan berbagi inovasi TIK dengan membagikan stiker Rumah Belajar kepada peserta kemudian foto bersama. Besar harapan kami bahwa apa yang kami bagikan hari ini dapat bermanfaat bagi proses pembelajaran dan peningkatan SDM sesama rekan guru di SDN No. 95 Campagaya.



"Merdeka belajarnya, Rumah Belajar Portalnya, Maju Indonesia"


Selalu Berbagi Bersama Rumah Belajar Belajar dimana Saja, Kapan Saja, Dengan Siapa Saja


166 views1 comment

Recent Posts

See All

1 Comment


Arfa Dianita
Arfa Dianita
Oct 23, 2020

MasyaAllah 👍

Like
SIGN UP AND STAY UPDATED!

Thanks for submitting!

  • LinkedIn
  • Google Play
  • YouTube
  • Pinterest
  • Twitter
  • Instagram
  • Facebook

© 2020 by Education, Technology, Language and Art

bottom of page